2023年6月2日、伝説的な対戦格闘ゲームの新作が発売されました。そのタイトルは『ストリートファイター6』です。
現行の格闘ゲームの基本システムは、『ストリートファイター』から影響を受けていると言っても過言ではないでしょう。
過去には全国大会がテレビ放映されたり、日本初の「格闘ゲーム」のプロプレイヤーが誕生したりと、格闘ゲーム界で多大な功績を残しています。
とはいえ、昨今過疎化が危惧されてきた格ゲー業界。『ストリートファイター6』はそんな現状を打破し本気でコミュニティを活性化させる為に三本の矢を用意していました。
それは、「ワールドツアー」「モダン操作」「バトルハブ」です。今回はその中からモダン操作について紹介していきます!
モダン操作のメリット

従来操作(クラッシック操作)を簡易化した操作になります。
昔は社会現象になるほど流行した格闘ゲームがここまで衰退した理由の一つがゲームを始めるまでの敷居の高さです。
ボタンを押すだけで出る通常技なら誰でもできますが、波動拳などの必殺技は、方向キーを決められた方向に複数入力して攻撃ボタンを出さなければなりません。
これだけでも難しいのですが、これらをつなげてコンボにするのが更に難しい!
入力が速すぎて技が出ないとか、遅くて繋がらないとか、コンボを含めキャラの操作に慣れるまで時間がかかるため、ほとんどの場合1日目から対戦に行けません。
使用キャラにもよりますが初心者が1週間…いや1カ月近く練習するなんてざらにあります。
基本操作がそんなに難しいゲームを誰がやるのでしょうか。
娯楽にあふれた昨今、好きでもないジャンルを誰がこんなにストイックに練習するのかと考えると、過疎化が進んでしまうのも不思議ではありません。
かつて格闘ゲームのアンチテーゼとして作られたとも言われる『スマッシュブラザーズ』が流行した理由はキャラ人気だけではなく、複雑化した対戦システムをシンプルにして、練習が必要なほど難易度の高い基本操作を、ボタンと1方向入力の組み合わせで体感的な操作にしたことだと思います。
前置きが長くなりましたが何が言いたいかというと…
「モダン操作」は、技の入力難易度をスマブラ化したということではないでしょうか。ボタンと1方向入力で必殺技が直感的に出せ、ボタン二つでかっこいいコンボが決まるのです。
もちろんダメージが二割減少するなどのデメリットはありますが、プロプレイヤーも採用するほどの魅力があります。
そして一番大事なことはすぐに「対戦できる」ことです!
技を出したいときに出せる、攻撃が当たればコンボにつながる、つまり対戦が成立するのです。
動画勢という単語ができるほどネットが普及した現代では簡単に試合が観戦できます。そのため、上級者の対戦を視聴して未プレイでも知識がある人が増えてきました。
しかし、操作が難しくスタート地点に立つ前にやめてしまう人は非常に多いです。
操作難易度が高いだけで、人より反応速度が優れている人、頭の回転が速い人、読み合いが深い人、勝負強い人など様々な利点が生かせる格闘ゲームでその能力が生かせないは、非常にもったいない!
そんな方にこそ、是非モダン操作でストリートファイターを、格闘ゲームの面白さを体験していただきたいです。
つまり、格闘ゲームの魅力に触れる前にやめてしまう人が減ることこそ、モダン操作最大のメリットではないでしょうか?
個人的にはモダン操作を開発した方には格闘ゲームノーベル賞を送りたいです。
モダンとクラシックどちらが強い?

結論から言うとまだ分かりませんが、プロも採用者がいますので弱くはないと思います。
ここまでメリットをあげたのですから、「どうせモダンは初心者用だからクラシックには勝てない」とか「初心者用モダンはダサい」とはなりません。
そこで、モダン操作とクラシック操作を比較し、モダンの戦術的有用性について考察してみます。
ちなみに筆者は3D格闘ゲーム「鉄拳」シリーズを普段遊んでいて格闘ゲーム初心者ではないのですが、ストリートファイターはほぼ初プレイのガチ初心者の感想ですのでむしろ参考になるかと思います!
モダン操作
まずはモダンの長所ですが、コンボが失敗しないのは大きなポイントだと思います。
80%成功する大ダメージコンボより99%成功する安定コンボのほうが勝率は安定します。
もちろん状況に応じて「安定感・最大ダメージ・画面端への運び」などの要素を変えられるのが理想ではありますが、人間のキャパシティには限界があります。
コンボにリソースを割かなくても良いのは十分なメリットと言えるでしょう。
そして最大の強みは必殺技ボタンだと筆者は思います。先ほども述べましたが、コマンド入力なしで技が誰でも打てるのです、誰でも!
これが如何にすごいことなのかというと…
例えば対空(相手のジャンプに対する迎撃)で説明します。
対空しようとすると、「相手のジャンプ確認→コマンド入力→必殺技」通常はこの3ステップで行うことが、「確認→必殺技」と2ステップで出せます。
方向入力をたった二つ減らしただけのコンマ数秒の短縮ですが、体感速度は異次元の領域です。そのほかにも、難しい反撃や技の割り込みなど活躍の場は多様です。

昨今の競技シーンでは技の速度や正確さを上げるためにレバーやボタンの変更では飽き足らず、レバーレス化やキーボードの使用、フットペダルに音声入力とデバイスへのアプローチが止まりません。コマンドの最適化はそれほど重要なことなのです。
クラシック操作
従来操作なのでモダンで失われた機能、デメリットを長所と考えたいと思います。
まずは攻撃力ですが、モダンはコマンドの簡易化の代償として20%ダメージが下がります。つまりクラシックはダメージが20%高い、もしくは体力が20%高いとも言えます。
倒されない限り逆転が起こりえる格闘ゲームにおいて、この差は大きいでしょう。
操作難易度はどうでしょうか?
方向操作はモダンが優れていますが、ボタン操作はモダン有利とは言い切れません。ストリートファイターは弱中強のパンチキック合わせて6ボタンに新要素のドライブインパクトとパリィを合わせた8ボタンあります、多いですね。(新要素はボタン同時押しでも出ます)
モダンではアシストボタン、必殺技ボタン、スーパーアーツボタンが追加されます、そして攻撃ボタンは弱中強の3ボタンのみとなります。
つまりパンチとキックを使い分けることが難しくなります。アシストボタンを押しながら押せばパンチとキックは入れ替えることができますが、通常技が体感的に出せないのは大きなデメリットです。特に立ち回りでは大きな差が生まれるでしょう。
コンボも難易度が跳ね上がりますので、ボタン操作の練度を上げれば分かりませんが、現状クラシックが有利と言えるのではないでしょうか?
総評

一概にどちらが強いとは現状言い切れませんが、20%のダメージをどう捕らえるかが鍵だと思います。
コンボはヒット数が増えるほど補正がかかりますが、スーパーアーツはダメージの最低保証がある為、体感的にはそんなに変わらないと思います。その反面、立ち回りではダメージ20%OFFの効果をしっかりと感じました。
モダンの必殺技入力速度を考えれば20%減は妥当だと思いますので、必殺技の入力速度を生かして20%埋める戦いをすることができれば、優位に立ち回れるはずです。
まとめ

筆者は、ゲームが下手で勝てません…ですが格闘ゲームが好きです!
長所といえば、反応速度がちょっと良い程度です。技が簡単に出せ体感的に動かせる鉄拳は、反応速度と相性が良く成功体験得ることができました。初めて読み勝って勝利した時の感動と快感は今でも忘れられません。
その時から筆者は格闘ゲームの虜でした。その感覚をモダン操作によって今再び、『ストリートファイター6』で感じています!
始めるなら今です!自信を持って言える完成度です。格闘ゲームでしか味わえない快感を是非この機会に味わってみてください。
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